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第931章 又断章了!(二更)


跟大凶豺龙的战斗还是比较顺利的,因为这个大蜥蜴看起来很唬人,个头很大,但实际上攻击手段非常单一,动作迟缓,而且伤害也不是很高,在四个人围殴的情况下,大凶豺龙很快就伤痕累累了。

显然大凶豺龙也意识到了自己根本就不是猎人们的对手,又一次的翻滚之后,它直接发出一声嘶吼,往森林深处钻去。

与此同时,许多的小凶豺龙围了上来,拦住了猎人们的去路。

“嗯?还会召小弟的?”

四个人也不多废话,这些小凶豺龙早就是杀过N次的怪物,真就是当成割草游戏玩了,很快就全部清理干净。

“好,继续追击!”

四个猎人跟着导虫一路追逐大凶豺龙的踪迹,这货挺着个大肚子行动非常缓慢,猎人们很快就追了上来,对着它一阵输出。大凶豺龙显然是意识到自己跑不了了,一边嘶吼一边反抗,但还是惨死在猎人们的屠刀之下。

“耶!任务完成!可惜就是登龙剑都没砍到几刀,非常不开心!”

林雪感觉自己根本就没玩爽,虽说大凶豺龙就像个活靶子一样,但感觉自己的太刀打起来依旧很容易砍空。旁边那位拿着大剑的哥们就更不用说了,十刀里头有八刀都是在砍空气。唯一一个命中率还凑合的哥们就是弓箭,但是狩猎全程就光看见他在那拉弓了,至于伤害嘛,emmm,真没感觉出来……

看来,这游戏的操作还真是看起来简单,实际上挺难的。

其他三个哥们也很高兴,都在交流心得。

“你们感觉怎么样啊?我感觉这游戏还挺好玩的,就是感觉我的弓箭好像没伤害啊!”

“我感觉我的大剑真的出招好慢啊……慢吞吞地砍出去一剑,结果怪物早都不在那个位置了……”

“太刀感觉还可以,但是我也感觉没什么伤害……”

“可能这游戏就这样吧,你看我们几个没什么伤害,这怪不也很快就挂了吗?”

“得嘞,回头再去试试别的武器。阿雪,还继续吗?”

林雪点点头:“好,先回调查据点吧,看看接下来的任务。”

四个人回到调查据点,因为没有解除组队状态,所以四个人在调查据点中也是可以看到队友的。

但就在林雪去接下一个主线任务的时候,弹出来一个提示框。

“试玩内容到此结束,游戏将于10月14日正式发售,敬请期待!”

林雪:“……”

又没了!

又没了!

玩得正爽呢,又没了!

林雪简直是无语了,这比《神秘海域》的断章还要过分啊!

《神秘海域》的断章无非就是剧情的断章,就相当于是电影试看三分钟;但是《怪物猎人》这个断章就厉害了,卡得非常要命。

一方面,玩家经历了整个过场,对于猎人的各项操作都已经了解了,包括采集素材、狩猎等等,对于武器的熟练度也基本上入门了,正是准备大展宏图,好好在游戏中大展拳脚的时候;另一方面,玩家们普遍觉得自己对武器的熟练度还不高,打怪嘛,感觉没什么难度,但是再练习一下的话应该能打得更爽。

也就是说,现在这个阶段正是玩家刚开始沉浸到《怪物猎人》的世界中,他们非常迫切地想要去挑战更强的怪物,继续强化这种战斗的快感。

但是,没了!

其他的三个玩家也是一脸懵逼:“卧槽!这断章简直是突如其来啊!mmp!”

弹幕上的玩家们也都无语了,看得正爽呢,后边没了!

不用看都知道,弹幕上肯定又是各种“打死陈陌断章狗”飘过了。

林雪非常无语:“现在该干什么了?”

她看了看现在可以进行的活动,基本上也就是练练各种武器,在树林中采点资源,然后打打之前打过的怪物。

比大凶豺龙更强的怪物们都还没有解锁,所以玩家们能遇到的最强怪物也就只是大凶豺龙了,只能一遍一遍地、换着各种武器刷它……

林雪感觉非常无语,但还是很快地想通了:“好的,我决定了,等这游戏一发售就立刻买!在这段时间,我要好好练习太刀的技术,争取在游戏发售的时候,可以做到像那个教学猎人一样的操作!”

……

……

理所当然的,“打死陈陌断章狗”再一次成了热门话题……

这次的玩家们仍旧来势汹汹,不过相对而言,玩家们也看到了比较乐观的一面。

虽说被断章坑了,但……这游戏挺好玩啊!而且不受苦啊!

第一批试玩的玩家们,选什么武器的都有,像什么大剑、太刀、盾斧、重弩这种比较帅的武器更是成了热门武器。虽说玩家们到现在为止还没有完全掌握这些武器的用法,但那又怎么样呢?能耍帅、能虐怪就行了!

一些稍微有天赋的玩家,更是自信心爆棚,只要会玩的话,拿着大剑、大锤打大凶豺龙是真的爽啊!

一个用大锤的玩家表示:“卧槽,《怪物猎人》也太简单了吧?看起来跟《黑暗之魂》都是动作类游戏,结果这完全就是在割草啊!我用大锤转圈直接莽,不管是小凶豺龙还是大凶豺龙都是直接就莽穿了,完全不需要任何技术啊!”

也有用弓箭、轻弩的玩家表示:“能在这种游戏中用远程武器实在是太幸福了!离着老远安全输出,队友在前面吸引怪物仇恨就可以了,简直就是福音啊!”

还有一些玩家对《怪物猎人》的组队系统大加赞扬:“组队系统好评,五星好评!我就说,塞伦特早就该这么做了啊,《黑暗之魂》里召唤个太阳基佬那么费劲,《怪物猎人》这个做法就很合理嘛!四个人一起刷,降低了难度,增加了社交,拉更多人入坑,又增加了玩家粘性,简直是完美啊!”

绝大多数玩家都相信了,陈陌说《怪物猎人》是割草游戏,虽说不能算《虐杀原形》那样的纯割草,但这难度也已经是大幅下调了啊!

花样繁多的武器、各种道具、可以背那么多的血瓶、四人组队一起打……

看这个游戏机制设计,这游戏完全没有任何的上手难度嘛!